Swindle con quattro caselle all'angolo (1)

Swindle con quattro caselle all'angolo (1)

Una regione d'angolo formata da quattro caselle può essere oggetto di più di uno swindle.

Il caso mostrato in questa pagina è reso possibile dalla presenza di due bordi pieni come, per esempio, due quattro pieni.

L'esempio mostrato sfrutta solamente la regione per ottenere tre mosse su quattro disponibili. Ma osserva cosa succede se i due bordi sono dei cinque pieni.

Il pattern

Il pattern (diagramma 3) che permette questo tesuji prevede la presenza di:

Lezione successiva: Classica vittoria senza angoli