Le regioni sigillate

Le regioni sigillate

Quando ho introdotto la parità, nella sezione intermedia, ho definito il concetto di regione. Riprendo qui la medesima definizione.

Definizione

Chiamiamo regione un gruppo di caselle vuote adiacenti.

In questo nuovo capitolo della sezione avanzata approfondiremo l'argomento analizzando, in particolare, le regioni in cui uno dei due colori non ha mosse legali.

Definizione

Chiamiamo regione sigillata (in inglese sealed region) una regione in cui uno dei due colori non ha mosse legali.

Regioni sigillate dispari

Abbiamo visto come sia vantaggioso giocare in una regione dispari: l'alternanza delle mosse potrebbe permetterci di giocare anche l'ultima mossa.

Per cui è estremamente vantaggio avere una regione dispari in cui il nostro avversario non ha mosse legali. Significa che solo noi potremo muoverci per primi e, in quella regione, la parità è garantita. Significa quindi che non abbiamo nessuna fretta di giocarvi: possiamo prima occuparci delle altre regioni e poi, a tempo debito, giocare in quella sigillata.

Regioni sigillate pari

Il ragionamento si capovolge, ovviamente, se pensiamo a regioni sigillate pari.

In questo caso è vantaggioso se siamo noi, con il nostro colore, a non poter giocare nella regione, costringendo così l'avversario a muoverci per primo.

Si parla, in questo caso, di iper parità.

Ma attenzione. Le regioni sigillate pari sono sicuramente vantaggiose se formate da due caselle. Se invece le caselle sono quattro (o più), la forza della regione diminuisce perché l'avversario può applicare la tecnica che è nota come alimentare le mosse dell'avversario.

Buchi neri

Concludono questo capitolo un paio di esempi di regioni formate da un'unica casella, denominate buchi neri.

Lezione successiva: Iper parità