Nel diagramma 1, il bianco ha due cinque: uno sul lato sud e uno sul lato est. Sia la riga 7 che la colonna G sono occupati da pedine bianche: entrambi i cinque sono pieni. Questa situazione è negativa per il bianco: il nero riuscirà in poche mosse a conquistare due angoli e ben 14 pedine stabili.
La situazione del diagramma 2 è la stessa che abbiamo visto nella pagina sui cinque non attaccabili. L'attacco da casella X non funziona, ma è possibile fare un attacco simile da casella C che, in questo caso, funziona.
Questo tipo di attacco è piuttosto raro, ma molto spettacolare. Usalo con cautela, ma soprattutto, se hai un cinque sul bordo e pensi di averlo salvo, dai un'occhiata che non sia attaccabile da casella C.
Se l'attacco da casella C arriva da un bordo con un cinque è ancora più forte: se l'attaccato non prende l'angolo (e perde il cinque attaccato) perde il bordo da cui arriva l'attacco.
Nel diagramma 4 sul lato est c'è un "quattro più uno" che può diventare un'ottima arma nelle mani del nero.
Se mancano le pedine F7 e G6, l'analisi è più complessa e difficilmente generalizzabile. L'attacco è fattibile, nel senso che il bianco non ha la possibilità di salvare il lato con facilità. Ma tutto dipende da chi giocherà nelle due caselle!
Il diagramma 5 riporta un esempio.