Cinque non attaccabili

Cinque non attaccabili

In questa pagina vedrai due situazioni in cui il cinque non è pieno, ovvero il controbordo non è occupato completamente da pedine del colore attaccato.

Le pedine del controbordo adiacente al cinque sono dell'attaccante

Il diagramma 1 presenta una situazione molto simile a quella dell'introduzione, ma tutte le pedine della colonna G (controbordo adiacente) sono nere (colore dell'attaccante). Cosa succede se il nero attacca? Studia la sequenza proposta nel diagramma.

Cosa è successo? Semplice: siccome tutte le pedine della colonna G erano nere, il bianco ha potuto giocare in G8 senza girare la pedina G7. Quindi il nero non ha accesso all'angolo! L'attacco è fallito.

Tattica

Se il cinque non è pieno e tutte le pedine del controbordo adiacente al cinque sono del colore attaccante, il cinque non è attaccabile.

Le pedine del controbordo adiacente al cinque sono dell'attaccato

Questa volta, nella situazione del diagramma 2, tutte le pedine della colonna G (controbordo adiacente) sono bianche (colore dell'attaccato). Studia la sequenza proposta nel diagramma.

Questa volta l'assenza di pedine nere nella colonna G impedisce al nero di accedere alla casella G8, vanificando così l'attacco.

Tattica

Se il cinque non è pieno e tutte le pedine del controbordo adiacente al cinque sono del colore attaccato, il cinque non è attaccabile.

Tocca a te

Nei diagrammi successivi giochi con il nero e sei appena stato attaccato, ma è facile vedere che gli attacchi non funzionano: cerca il modo di salvare tutto il bordo con il cinque.

Lezione successiva: La tecnica dell'estrazione