Per non cedere all'avversario gli angoli, è necessario giocare con molta attenzione nelle caselle X e nelle caselle C.
Per esempio, se nella situazione del diagramma 1 il bianco gioca in G7, il nero potrà conquistare l'angolo H8.
A volte una mossa in una casella X (o una casella C) può sembrarti sicura perché l'avversario non ha accesso all'angolo. Ma è possibile che questi riesca in una o più mosse a procurarsi le pedine necessarie per raggiungerlo.
Nel diagramma 2 il bianco gioca in G2, rassicurato dal fatto che il nero non può andare nell'angolo. Ma...
Anche muovere in una casella C, specie se isolata, è un notevole rischio. Nel diagramma 3 il nero ha appena giocato nella casella B1, evidentemente non si è accorto che il bianco infatti ha la certezza di occupare l'angolo A1 in due mosse.