Esempi tratti dal French Othello Federation Booklet .
Considera il diagramma 1. Le pedine esterne verso nord sono equamente divise tra i due giocatori.
Tocca al nero che potrebbe decidere di muovere a nord (E2, D2, C2 sono tutte mosse ragionevoli), ma certamente preferirebbe che fosse il bianco a muovere per primo in quella regione allungandosi così il muro. Questa è una delle caratteristiche paradossali dell'Othello: è spesso svantaggioso dover muovere perché si girano pedine dell'avversario e si rischia di fornirgli un gran numero di mosse.
Ora, se il nero non vuole giocare a nord, gli rimane solo giocare a sud. Deve quindi scegliere tra due mosse ragionevoli: C8 e D7. Cosa succede se gioca C8? Il bianco, che pure non vuole giocare a nord per primo, risponderà D7 e il nero è obbligato ad aprire il gioco a nord per primo (diagramma 2). Al contrario, se il nero gioca D7, l'unica mossa plausibile per il bianco a sud è C8 a cui il nero risponde B8 (diagramma 3). In questo caso diciamo che il nero ha guadagnato un tempo di gioco nella regione sud: ora è il bianco che deve iniziare a giocare a nord.
Guadagnare un tempo significa giocare una mossa in più rispetto all'avversario in una data regione della tavola (spesso un bordo) e costringerlo a giocare altrove (spesso allungando i muri).
I diagrammi 4 e 5 mostrano un altro esempio di guadagno di tempo. Anche in questo caso tocca al nero.
Una possibile sequenza è data dalle mosse C8, G8 (diagramma 4), dopo la quale il nero non ha più mosse buone nel lato a sud (se infatti gioca F8 il bianco risponde facilmente in B8) e deve giocare a nord: non ha guadagnato il tempo di gioco sperato.
Se invece il nero gioca F8, il bianco deve rispondere C8 a cui segue B8 e il bianco è costretto a muovere a nord (diagramma 5).
Quando hai la possibilità di giocare su un bordo esamina chi farà l'ultima mossa. Se la farai tu, avrai guadagnato un tempo di gioco.
Nel diagramma 6 tu giochi con il bianco. Non sei messo bene, ma guadagnando un tempo di gioco puoi costringere il nero a sfondare il tuo muro.